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吳彥良 老師

吳彥良 助理教授

aw@nutc.edu.tw

(04)2219-6801(研)

https://sites.google.com/view/dreamrealitylab

學歷:國立交通大學 建築研究所 數位媒材組碩士/博士

專長:擴增實境

   虛擬實境

   互動媒體設計

   遊戲設計

學術研究:

2022 3D地圖式擴增實境實作研究─以醫院導航、歷史文化場域、智慧生產線為例

2020 擴增實境互動APP於親子互動場域之應用創作

2014 INTERACTIVE CAMPUS NAVIGATION-The example of 3D web in a university, CAADRIA'14, Kyoto, Japan.

2012 A spatial navigation system with auto-3D tracking and auto-stereoscopic convergence, MC2012 : Materiality in its Contemporary-Forms Architectural Perception, Fabrication and Conception Lyon, France

2009 Some Phenomena in the Spatial Representation of Virtual Reality, CAADRIA'09, Taiwan, pp. 143-152

2006 3D User Interface Study in the VR CAVE, CAADRIA'06, Japan, pp. 379-386

2005 Multiple Digital Media in Realizing Future Spaces, CAADRIA'05, India, pp. 314-319

2004 A New Interaction of Digital Exhibition, CAADRIA'04, Korea, pp. 731-739

2003 A Digital Modeling Environment Creating Physical Characteristics, CAADRIA'03, Thailand, pp.385-391

2002 How to simulate and realize a disappeared city and city life? -- A VR cave simulation, CAADRIA'02, pp. 301-308

研究指導:

- 吳彥良 , 陳楚丁 , 2022 3D地圖式擴增實境介面評估研究-以光復新村AR導覽APP為例

- 吳彥良 , 蕭偉廷 , 2022 3D地圖式擴增實境實作研究─以醫院導航、歷史文化場域、智慧生產線為例

創作展演:

2016/08 可醫可藝-互動蘇菲舞 亞洲現代美術館

2015/03 台中燈會竇加燈區 台中高鐵特區

2014/10 竇加大展之14歲小舞者AR展 亞洲現代美術館

2013/11 築光臺中3D光雕藝術展-光戰史 台中演武場

2013/11 築光臺中3D光雕藝術展-時光留聲機 台中州廳

論文:

吳彥良, 2018, 擴增實境之串流影音導覽製作研究, 第四屆科技藝術國際學術研討會, 國立台北藝術大學

Wu, Y. L, Chang, R. C.: 2017, Interactive Media Design for Art Museum Guide, the 2017 Pacific Neighborhood Consortium (PNC) Annual Conference

Wu, Y. L, Li, F., Li, M.L., Lin, F. T., Chang, R. C.: 2016, The study of utilizing augmented reality for the exhibition in the Asia University Museum of Modern Art, the 2016 Pacific Neighborhood Consortium (PNC) Annual Conference

吳彥良, 李元榮, 2016, 歷史建築之互動3D光雕表演, 數位生活科技研討會, 台灣, pp136-139

Wu, Y. L, Chang, R.C., Yu, S., Kao, S. T., Chen, C. Y., Liu, H. W., Chen, P. H. and Xu, C. Y.: 2016, Digital Game Design -- Brave Loop, The 5th International Conference on Frontier Computing, Japan

Wu, Y. L.: 2015, Interaction Design for Navigating Virtual Spaces--an example by using Kinect, HCI International 2015, USA, pp. 546-551

Wu, Y. L.: 2014, Interactive Campus Navigation- the example of 3D web in a university, The 19th International Conference of the Association for Computer-Aided Architectural Design Research in Asia, Japan, pp. 955-956

計畫:

2019 擴增實境於文化觀光導覽研究 主持人

2019 翻轉教學與問題導向學習於數位遊戲設計課程之實踐與探討 主持人

2016 霧峰文化觀光時空資料庫之建構與應用─文化觀光之互動媒體設計 主持人

2016-2017 虛擬實境的都市體驗 共同主持人

2016-2017 融入虛擬實境與立體概念之數學學習平台開發 共同主持人

2013-2014 遊戲式學習行動軟體開發-以國中數學為例 共同主持人

2013 虛擬空間之體感導覽研究 主持人

產學研究:

2023 擴增實境共創平台建構
-(2023-08-01 ~ 2024-07-31)


2023 VR教案建置
-(2023-07-01 ~ 2024-04-30)


2022 教育部虛擬實境教學應用教材開發與教學實施計畫
-(2022-03-10 ~ 2023-12-31)


2022 擴增實境共創平台建構
-(2022-08-01 ~ 2023-07-31)


2021 擴增資訊融入實體環境之研究
-(2021-08-01 ~ 2022-07-31)


2021 集集燈會-光影藝術展演
-(2020-11-27 ~ 2021-03-31)


2019 翻轉教學與問題導向學習於數位遊戲設計課程之實踐與探討
-(2019-08-01 ~ 2020-07-31)


2019 擴增實境於文化觀光導覽研究
-(2019-08-01 ~ 2020-07-31)


2019 企業行銷之擴增實境製作
-(2019-05-01 ~ 2019-09-01)

 

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