蔡子瑋 老師
蔡子瑋 教授兼設計學院院長
wei@nutc.edu.tw
(04)2219-6803(研)
https://sites.google.com/site/acdesignlab/home學歷:國立交大應用藝術研究所 博士
國立成功大學工業設計研究所 設計傳達組碩士
專長:感性研究
設計傳達
互動藝術
文化數位加值設計
學術研究:
2020 王道熱血動畫之魅力因素與感性評價探討
2020 歷史轉譯之體感遊戲設計與評估—以《金濤烽火.守護同安》體感遊戲為例
2020 臉部擴增實境APP之使用性研究
2020 Local, not Local : Narrative Representation of "Jia Jia" in Architecture Augmented Reality
2019 The Attraction of Mobile Facial Art in Augmented Reality. International Conference on Arts
2018 不同互動形式對參與者經驗影響比較之研究
2018 以互動科技運用於投影展覽活動創作與評估-以Time Cabin創作為例
2018 帆布鞋類型魅力因子探討
2018 投影規模對沉浸經驗之影響
2018 探討建築對位投影的魅力因子
2018 以AR擴增實境應用於行動導覽系統-以臺中舊城區為例
2017 以 Kinect 互動裝置運用於 360 度環場投影創作與評估-以 THE STREETS 為例
2017 互動科技投影對沉浸感之影響探討
2017 互動廣告之遊戲化設計初探
2017 雲霄飛車之魅力因子探討
2017 動態圖像運用於360度環場投影創作與評估 -以Un-Circle為例
2016 運用KANO模式探討體感遊戲之魅力因素
2016 服飾購物網站設計對女性消費者情感影響之研究
2016 體感遊戲魅力因素探討
2015 360度環場投影創作與評估-以瞥‧Glimpse為例
2015 以腦波互動運用於360度沉浸式環場創作研究《情 鏡》
2015 美術館互動媒體活動之樂趣性評估
2014 LINE表情貼圖魅力因素探討
2014 行動夢想館多媒體展示科技魅力因素及評估
2013 以服務設計概念建置大專系所設備借用系統之研究
2013 社交通訊服務LINE之介面操作感受與易用性分析
2013 結合臺中特色飲食之行動遊戲創作-以太陽餅為例
2013 融入臺中地方文化之行動裝置遊戲創作
2013 腦波互動藝術創作影響情緒之初探-以《意隨心境》為例
2013 Applying Brainwave to Develop and Evaluate a Game-Base Learning
2013 Emotional Experience to Sporty Somatic Game
2013 Players’ Emotional Experience to Sporty Somatic Game
2012 行動休閒遊戲設計對遊戲心流經驗影響之初探
2012 多媒體影音科技結合舞蹈創作表演
2012 旅遊網站視覺設計要素之重要性探討
2012 探討旅遊網站之設計要素
2012 An Affective Computing Approach to Develop a Game-based Adaptive Learning Material for the Elementary Students, International Conference on Human-Centered Computer Environments
2012 Affective Ambiance: Apply Facial Computing Technology to Affective Interaction for Social Communication
2012 A study of the attractive factors for tourism websites:the comparison of the perspectives from designers, users and proprietors,The KEER2012 International Conferenc on Kansei Engineering and Emotion Research
2012 Applying EEG to Develop a Case of Game-based Learning
2012 Applying Electroencephalogram to Game Based Learning to Enhane Learning Effectiveness
2012 Automatic Facial Expression Recognition for Affective Computing Based on Bag of Distances
2012 Brain Science Approach to Emotion Analysis of Web Interface Design
2012 Facial Expression Recognition Using Bag of Distances
2012 Players’ Emotional Experience to Sporty Somatic Game
2011 太鼓達人體感遊戲互動操作介面之情緒評價研究
2011 國內旅遊網站視覺傳達設計要素之魅力因素探討
2011 動作、聲音、中國水墨與體感互動之跨領域科技舞蹈創作:《絕代》
2011 體感偵測結合互動情境舞蹈展演-以「重生」作品為例
2011 旅遊網站的魅力因素認知研究:網站設計師、使用者、業者的觀點比較
2011 結合客家文化之互動舞蹈展演創作-以《花樹下》作品為例
2011 An application of interactive game involved in facial emotion for enhancing social sk of Autisms
2011 Hartson之Affordance分類於網頁互動探討─以旅遊網站之圖像按鈕為例
2010 以KJ研究法探討幼兒網站架構影響因素之分析
2010 以悅趣化導向之「性別與民俗教育多媒體」設計
2010 網路廣告的幽默性因素
2010 互動影像遊戲情緒經驗初探-以《我是誰-數位凹凸鏡》個案為例
2010 「性別平等教育」之線上情境影音教材開發與學習成效分析
2010 超音波感測互動媒體應用-以「湊熱鬧」互動創作為例
2010 A Scenario-based Approach to Affective Design Ideation-Conversation Catalyst
2010 Interactive Multimedia Display- A Preliminary Study on the Interactivity at the Exhibition
2009 超音波感測互動媒體應用-以「湊熱鬧」互動創作為例
2009 影響使用者愉悅經驗之不同互動涉入程度研究
2009 Aesthetic Experience of Proactive Interaction with Cultural Art
2009 A Study on the Relationship between Users' Personal Traits and Emotional Response Webpages
研究指導:
- 蔡子瑋 , 李嘉翔 , 2023 衍生藝術之美感情緒探討:以光海互動衍生圖像為例
- 蔡子瑋 , 洪磊 , 2022 VJ抽象動態圖像的感性評價效果研究
- 蔡子瑋 , 黃庭萱 , 2022 漫畫AR動態效果之情感設計研究
- 蔡子瑋 , 戴佳蓉 , 2022 實境遊戲體驗設計與研究:以國立臺中科技大學《守望行動》遊戲為例
- 蔡子瑋 , 邱奕龍 , 2021 人臉擴增實境虛實影像效果愉悅性研究
- 蔡子瑋 , 許倍瑜 , 2021 建築投影製作與評估研究:以集集車站對位投影為例
- 蔡子瑋 , 李宜亭 , 2019 悅趣式行動導覽App之開發研究-以宮原武熊的一天App為例
- 蔡子瑋 , 王韻婷 , 2018 體感互動影音裝置之魅力因子探討
- 蔡子瑋 , 黃天心 , 2018 探討建築對位投影的魅力因子
- 蔡子瑋 , 陳筱媛 , 2018 互動廣告之體驗效益評估
- 蔡子瑋 , 趙翊如 , 2017 投影規模對沉浸經驗之影響
- 蔡子瑋 , 石孟穎 , 2017 不同互動形式對參與者經驗影響比較之研究
- 蔡子瑋 , 陳韻存 , 2017 投影規模對沉浸經驗之影響
- 蔡子瑋 , 陳韻存 , 2016 「台鐵e訂通」行動訂票系統使用性與眼動評估研究
- 蔡子瑋 , 宋禹璇 , 2016 以科技接受模型探討運動APP遊戲化元素對使用者行為的影響:以Nike+Running為例
- 蔡子瑋 , 李揚 , 2016 嚴肅遊戲之魅力因子探討 - 以國立科學工藝博物館交通夢想館嚴肅遊戲裝置為例
- 蔡子瑋 , 沈毅珊 , 2015 行動遊戲首頁介面配置之注意力與 觀看行為研究
- 蔡子瑋 , 黃孟軒 , 2015 體驗行銷於微電影傳播之應用與評估-以臺中科大校園微電影為例
- 蔡子瑋 , 林榮發 , 2015 遊戲式學習之專注放鬆與挑戰技能平衡分析
- 蔡子瑋 , 施韋良 , 2014 腦電波情緒識別系統之開發研究
- 蔡子瑋 , 邱蘘絜 , 2013 探討憤怒鳥行動休閒遊戲對玩家心流經驗的影響
- 蔡子瑋 , 蔡旻諺 , 2013 應用腦波於遊戲是學習之設計與評估
- 蔡子瑋 , 邱敏棋 , 2012 官方旅遊網站的魅力品質之探討
- 蔡子瑋 , 徐睿廷 , 2012 應用臉部表情開發互動情感介面之設計與評估
- 蔡子瑋 , 陳吉華 , 2012 應用多模式情緒分析於商業網站介面之設計研究
- 蔡子瑋 , 羅曉愉 , 2011 應用臉部表情融入遊戲式學習之適性化介面設計與研究
- 蔡子瑋 , 林孟穎 , 2011 應用臉部情緒表情互動遊戲 介入自閉症者社交能力成效之研究
- 蔡子瑋 , 陳威仲 , 2010 互動裝置無線感測介面研究
產學研究:
2023 博物館元宇宙觀發展之研究(I)-元宇宙展演:智慧型擴增沈浸媒體之感性體驗設計研究
-(2023-08-01 ~ 2024-07-31)
2022 智慧型擴增沉浸媒體之感性體驗設計研究(I)
-(2022-08-01 ~ 2023-07-31)
2021 擴增實境科技融入行動導覽應用程式之使用者經驗探討與評估(II)
-(2021-08-01 ~ 2022-07-31)
2020 集集燈會-光影藝術展演
-(2020-11-27 ~ 2021-03-31)
2020 擴增實境科技融入行動導覽應用程式之使用者經驗探討與評估(I)
-(2020-08-01 ~ 2021-07-31)
2020 每家喜茶品牌展店形象設計專案
-(2020-03-01 ~ 2020-07-31)
2020 集集燈會-光影藝術展演委託專業服務採購案
-(2019-12-12 ~ 2020-02-29)
2019 臉部擴增實境APP設計之悅趣魅力與使用性研究(II)
-(2019-08-01 ~ 2020-07-31)
2019 從臺中舊城烏托邦到城市生活博物館計畫-悅趣化科技之感性體驗行銷融入社區推廣計畫
-(2019-05-01 ~ 2020-01-31)
2019 金門縣定古蹟總兵署數位媒體製作計畫
-(2019-02-01 ~ 2019-11-15)
2018 臉部擴增實境APP設計之悅趣魅力與使用性研究(I)
-(2018-08-01 ~ 2019-07-31)
2018 從臺中舊城烏托邦到城市生活博物館計畫-悅趣化科技之感性體驗行銷融入社區推廣計畫
-(2018-01-01 ~ 2019-02-28)
2018 中台灣元宵燈會-燈飾及活動
-(2018-01-01 ~ 2018-05-31)
2017 互動科技媒體之魅力與參與經驗研究
-(2017-08-01 ~ 2018-07-31)
2016 大開劇團夏之夢田公演-視覺投影製作
-(2016-09-01 ~ 2016-11-01)
2016 第十五屆彩墨藝術節-科技裝置設計製作與架設
-(2016-07-01 ~ 2016-11-01)
2014 應用多模式情緒分析於適性化圖形介面設計模式研究(III)
-(2014-08-01 ~ 2015-07-31)
2014 互動展示裝置設計產學合作案
-(2014-07-01 ~ 2014-10-21)
2014 光影旅行互動科技藝術展實施計畫
-(2014-07-01 ~ 2014-08-24)
2013 102年教育部『學海飛颺』獎助大學校院選送優秀學生出國研修計畫
-(2013-06-01 ~ 2015-01-31)
2013 應用多模式情緒分析於適性化圖形介面設計模式研究(II)
-(2013-08-01 ~ 2014-07-31)
2013 彩墨新帽互動裝置藝術展
-(2013-06-01 ~ 2013-10-31)
2013 電影導演及行銷人才育成計畫
-(2013-07-01 ~ 2014-06-30)
2013 經濟部小型企業創新研發計畫(台中市地方型SBIR)-腦波反饋情緒控制之消費性手持裝置軟體人因互動介面設計
-(2013-01-01 ~ 2013-03-31)
2012 應用多模式情緒分析於適性化圖形介面設計模式研究(I)
-(2012-08-01 ~ 2013-07-31)
2012 100顆種子的秘密手機遊戲
-(2012-10-01 ~ 2013-07-31)
2011 情意運算運用於互動遊戲之設計模式研究(2/2)
-(2011-08-01 ~ 2012-07-31)
2011 Wonder Market 互動電子故事書開發
-(2011-10-01 ~ 2012-03-31)
2011 100年度經濟部技術處科專計畫「學界協助中小企業科技關計畫」-休閒運動鞋產品推廣及行銷策略診斷
-(2011-07-01 ~ 2011-12-31)
2011 100年學界協助中小企業科技關懷計畫-女鞋品牌策略及創新研發診斷
-(2011-07-01 ~ 2011-12-31)
2011 教育部補助100學年度大學校院辦理樂齡大學計畫
-(2011-12-06 ~ 2012-06-13)
2010 情意運算運用於互動遊戲之設計模式研究(1/2)
-(2010-08-01 ~ 2012-07-31)
2010 結合擴增實境之用戶經驗創新工具套件開發
-(2010-07-03 ~ 2011-02-28)
2010 99年學界協助中小企業科技關懷計畫-PLA環保塑膠材產品推廣及行銷策略診斷
-(2010-07-01 ~ 2010-12-31)
2010 e管家即時通系統與介面設計
-(2010-03-01 ~ 2010-12-31)
2010 苗栗縣衛星空照圖展示設計
-(2010-01-01 ~ 2010-02-28)
2009 98年度性別平等教育線上課程開發
-(2009-10-08 ~ 2010-04-07)
2009 98年度性別與民俗互動教學光碟開發
-(2009-10-08 ~ 2010-02-07)