101 電腦動畫《雲端快遞》與非寫實質感之應用

出版年度:101

 

論文名稱:電腦動畫《雲端快遞》與非寫實質感之應用

 

研究生:江宗育   指導教授:陳賢錫

 


論文簡介:

  3D 電腦動畫發展已行之有年,而在渲染的呈現上則逐漸往兩方面發展,一是 力求真實物理現象接近的渲染效果,另一則是表現特殊質感的非寫實渲染效果, 雖然以當今3D 動畫軟體的內建渲染系統也已經能呈現出非寫實渲染效果,但是大 部分的動畫公司還是採用他們自己所編寫的渲染器或是市售版權昂貴的外掛渲染 器使用,固本創作將以3DsMAX 的ToonShader 做為主要渲染器,用以輔佐本 創作,嘗試其渲染器產生的效果。 而在創作方面,一方面將會以ToonShader 作為創作動畫選擇,另一方面則 以台灣的燒紙錢文化為主,自身家族的經驗為輔,創作出一部發生於民間三合院 和天界上的趣味故事,並進而表現對於燒金紙習俗的省思和人性貪慾。 最終將會在論文中分享在使用 ToonShade 渲染動畫時,會遇上的各種問題, 並且提供解決的方式,而使用ToonShader 的整個過程,也會記錄在論文中,將 經驗給傳承下去。

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