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111 探討體感遊戲應用於物理治療之使用者經驗一以五十肩復健為例

出版年度:111

 

論文名稱:探討體感遊戲應用於物理治療之使用者經驗一以五十肩復健為例

 

研究生:徐彥哲   指導教授:王雨涵

 


論文簡介:

  臺灣已邁入高齡化社會,有許多銀髮族患有關節方面疾病,需進行復健治療。本研究以目前且好發於銀髮族之五十厨病狀為例,將遊戲設計導入復健過程,目的在使病患的復健過程能更具趣味性,以提升病患自主復健之動機。 本研究為國立臺中科技大學與童綜合醫院之研究合作計畫,研究目的於建置 一款適用於五十間復健之體感遊戲,探討使用者對遊戲體驗的滿意程度,遊戲製作初期訪談了3位復健師與17位五十日兩思,將其建議與需求帶入於遊戲設計,並於遊戲建置完成後由2為五十肩患者進行測試,最終產出名為福森秀德大冒險的五 十肩復健輔助遊戲,以體成方式配合復健動作,讓使用者可以邊玩遊戲邊完成復健,以遊戲的趣味性帶領枯燥的復健動作。遊戲測試時程為6週,一週2次,每次為1小時,受試者在測試期間將持續 提出建議,並修正遊戲使其更符合使用者需求,測試結束後給予受試者填寫關於使用者經驗的問卷,最終將遊戲製作歷程與問卷回答相互整理,歸納出足以影響使用者心理的遊戲設計要點。

 

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