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109 2D動畫《綺夢》創作論述及臺灣邵族民俗元素之創作應用

出版年度:109

 

論文名稱:2D動畫《綺夢》創作論述及臺灣邵族民俗元素之創作應用

 

研究生:趙興西   指導教授:陳賢錫

 


論文簡介:

  現階段民俗文化的表現形式多樣化,造成民俗元素很難體現民俗文化性, 致使許多動畫電影,被民俗文化的生態發展所淹沒,引起人們的極大關注。帶著 對民俗元素的好奇和探索欲望,通過對民俗元素在動畫創作中的介紹與分析, 探討其創作中的藝術手法與表現形式的體現,突出民俗元素在動畫創作中的長 中醫診 處,並概要指出當前創作中的不足之處與應用。 在這種文化產業快速發展的前景下,民俗元素在動畫中的應用,不僅成爲 維護民俗文化生存的基礎,也成爲民俗文化發展與生存的需求。我們也看到民 俗元素在動畫中的應用中還有一些不足之處。例如:對民俗元素如何在動畫電 影中的應用,探尋是什麼造成了民俗元素在動畫電影所產生的效果不同,而背 後的意義又代表了哪些方面等。

 

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