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109 2D 動畫《安平遊記》創作論述 及CLIP STUDIO PAINT 相關技術研究

出版年度:109

 

論文名稱:2D 動畫《安平遊記》創作論述 及CLIP STUDIO PAINT 相關技術研究

 

研究生:林奕嘉   指導教授:陳賢錫

 


論文簡介:

  隨著科技日漸發達,與經濟全球化的市場競爭下,不論何種娛樂產業,都 講求能在最短製程時間內完成高品質的作品,才足以在激烈的市場中生存。基 於此原因,本研究為追求提升 2D 動畫製作效率,將探討 3D 素材模組於 2D 動 畫製作中,所發揮之效能。 3D 模型轉 2D 畫面或3D 技術與 2D 技術結合之作品,市面上已有許多案 例,也有多部製作相當純熟的作品,因此本研究將針對 CLIP STUDIO PAINT 此套軟體進行研究,其軟體擁有將 3D 模組套人之功能,可將 3D 模組轉為 2D 線條,或是做為動畫製作的相關輔助,故選此軟體作為研究對象。盼望透過此 篇研究,協助相關小型同業工作者或是獨立創作者,減輕他們的製作壓力,與 有效降低製作成本,並提升製作速率,在臺灣動畫產業上出一份力。 此外除了動畫製作技術研究,本研究還有一宗旨為推廣本土文化。藉由此 次研究,將臺灣飲食文化作為故事核心,以 2D 動畫形式製作,場景設定於臺 南安平老街,歷史文化的薰陶與老街的風土民情,將於本動畫作品中展現。

 

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