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106 投影規模對沉浸經驗之影響

出版年度:106

 

論文名稱:投影規模對沉浸經驗之影響

 

研究生:趙翊如   指導教授:蔡子瑋

 


論文簡介:

  隨著數位科技的蓬勃發展,以及技術設備的完善,新媒體展示科技已成為現 代潮流,並且有多元延伸,其中,投影為最多樣應用的型態,在體驗時,參與者 也不再只是被動地感受作品帶來的張力,而是更全面且主動的與作品互動,同時, 投影作品中沉浸感所帶來的參與經驗也成為傳達理念的重要手法,沉浸的程度亦 成為評斷作品夠不夠成功的標準。本研究目的為探討同一投影作品,不同投影規 模對於參與者的沉浸經驗是否互為影響。本研究以彩墨藝術節中,地板投影作品 《魚樂彩光》為研究工具,測量參與者在作品中,於不同投影規模下,所感受到 的沉浸經驗差異。研究問卷取自 GEQ 遊戲經驗問卷,及社會臨場感問卷作為測量 SITY OF SCIEN 工具,探討不同投影規模對沉浸經驗之影響。研究結果顯示,不同投影規模中, 參與者所產生的沉浸經驗有差異,大投影規模的沉浸經驗高於中、小投影規模, 但中投影規模和小投影規模的沉浸經驗並無明顯差異,正向、挑戰、能力、沉浸、 以及心流構面有顯著相關。參與經驗的部分,參與行為及移情構面為顯著相關, 整體來說大投影規模的展示科技所帶來的沉浸經驗高於中、小投影規模,並且參與經驗會影響沉浸感,結果作為未來展示科技之創作及研究的參考依據。

 

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