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106 Maya MEL 群體運動中碰撞排除之技術研究及相關技術應用

出版年度:106

 

論文名稱:Maya MEL 群體運動中碰撞排除之技術研究及相關技術應用

 

研究生:郭昕昀   指導教授:陳賢錫

 


論文簡介:

  隨著多媒體動畫技術的進步,除了普遍出現的場景,越來越多充滿想 像力的畫面被製作成生動活潑的動畫橋段。 其中,除了奇幻生物和危險場 面的模擬,也可以看到需要大量角色同時在場景中表演的畫面。 這些畫面, 便是所謂的「群體運動」。 然而,當真人影視或動畫作品的場景需要此種氛 圍,又必須滿足觀眾視覺上的期待時,使用傳統的製作過程就必須耗費大 量人力及時間。 因此,外掛軟體紛紛問世,部分動畫公司與工作室開始嘗試製作更精緻的群體運動畫面。 在群體運動技術中,有許多能模擬出浩大場面的方法,其中包含了相 關外掛軟體的運用,以及自行編寫出的指令碼。 本研究中,將粗略介紹 Maya 中的群體運動外掛 Miarmy,以及群體運動中常用的模擬方式,並嘗試使 用 Maya 內建的腳本語言 MEL Script,於平面及曲面上亂數生成動畫路 徑,同時排除碰撞問題。

 

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