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104 電腦動畫《蘭嶼少年》創作論述與3D 流體動力學模擬系統技術研究

出版年度:104

 

論文名稱:電腦動畫《蘭嶼少年》創作論述與3D 流體動力學模擬系統技術研究

 

研究生:莊凱威   指導教授:陳賢錫

 


論文簡介:

  台灣動畫發展歷程以及環境現況,相較於歐、美及日本動畫快速發展,我國 動畫產業長期存在許多問題及瓶頸。首先國內動畫影片面臨市場有限、賣座情況 不佳及資金、創意、劇本不足的窘境,其次,因近年來韓國、中國大陸等亞洲國 家的動畫創作崛起,迫使我國業者為維持生產利潤而紛紛外移到海外設立分公司, 將傳統代工業務逐漸轉移到韓國、中國大陸、東南亞等低成本人力地區、造成我 國動畫市場萎縮與產業外移。隨著以上這些效應,發現台灣動畫環境裡非常缺乏 製作的特效製作的技術,甚至有可能會成為動畫製作中的致命傷。 流體動力學特效的動畫製作一直都是3D 製作軟體的難題。雖然可以透過使 用某些外掛插件程式來解決此問題,NextLimit 公司開發的Realflow 軟體,則帶 給我們完整的流體動力學特效動畫解決方案。不論是3ds max、Maya、Cinema 4D、 LightWave 3D、Softlmage、Houndini,以上的製作軟體都能創造出驚人的流體特 效動畫。本創作將藉由Realflow 作為技術研究媒材,用以輔佐本篇創作。創作 部分則以台灣原創為發想,為了能夠結合水與海洋則聯想到蘭嶼島上的達悟族來 作為主題。達悟族是台灣原住民當中唯一靠海為生的族群,具有獨特性,因此選 擇達悟族為本創作的主題。動畫內容使用Realflow 軟體的流體特效來製作海洋、 水流,呈現出真實水流的效果,搭配上達悟族以海上生活維生的動畫故事。

 

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